نوريكابي

LEV PUZ
     
أضف إلى موقع المعلومات الوصفية

ألعاب أخرى

نوريكابي

نوريكابي

تتضمن قائمة نيكولي لألعاب الألغاز الكلاسيكية نوريكابي، وهي لعبة تقوم فيها برسم (دائرة) "جزر" وفصلها بـ "أنهار" من خلال اتباع الأرقام الموجودة على اللوحة.

الأسماء البديلة للعبة تشمل "الجزر" و"بنية الخلية"، ولكن نوريكابي، وهو اسم لروح من الفولكلور الياباني، هو الذي جلب للعبة شهرة عالمية، مما جعلها على قدم المساواة مع هيتوري وفوتوشيكي.

تاريخ اللعبة

نوريكابي (ぬりかべ) تُترجم من اليابانية إلى "الجدار الجبس"، وغالبًا ما يوجد في الفولكلور على أنه "الجدار غير المرئي" الذي يسد الطريق أمام المسافرين. بالإضافة إلى ذلك، نوريكابي (塗壁) هو أيضًا اسم الروح (يوكاي) التي تقود المسافرين إلى الضلال. وفقًا للأساطير اليابانية، من أجل المرور عبر حاجز غير مرئي، عليك أن تدق على جانبه الأيسر السفلي بعصا. إذا حاول المسافر الالتفاف حول الجدار، فإنه سوف يمشي على طوله إلى ما لا نهاية.

باستخدام تشبيه الجدار غير المرئي، قام مبتكر اللغز الذي يحمل نفس الاسم بوضع هذه الفكرة على الورق. لذا، لتحقيق الفوز، يحتاج اللاعب إلى تقسيم الجزر فيما بينها بخلايا سوداء، والتي يمكن أن تكون إما أنهارًا أو جدرانًا غير مرئية.

بالمناسبة، مؤلف هذه اللعبة هو الأسطوري رينين (れーにん)، الذي طور ثلاثة من أكثر الألغاز نجاحًا تجاريًا لنيكولي. كانت نوريكابي لعبته الأخيرة، وبعد ذلك توقف رينين عن التواصل مع المحررين. الاسم الحقيقي وراء هذا الاسم المستعار غير معروف؛ جميع المحاولات التي قام بها نيكولي المدير المالي جيمي جوتو للعثور على هذا الشخص باءت بالفشل.

تم نشر نوريكابي لأول مرة في مجلة Puzzle Communication Nikoli في مارس 1991. وبعد أن لاقت نجاحاً بين القراء، أصبحت عموداً منتظماً في المجلة، ولا تزال تنشر فيها ابتداءً من العدد الثامن والثلاثين. بحلول عام 2005، كان نيكولي قد نشر 7 كتب مخصصة بالكامل لهذه اللعبة، ونتيجة لذلك، أصبحت واحدة من "الكلاسيكيات الذهبية" للألغاز اليابانية.

بمرور الوقت، ظهرت إصدارات وتفسيرات جديدة لنوريكابي، مشابهة له في القواعد. على سبيل المثال، ألغاز Mochikoro (Mochinuri) وLITS، والتي تم نشرها أيضًا في Puzzle Communication Nikoli في وقت واحد. هناك لعبة ثالثة مشابهة لنوريكابي وهي أتسوماري (集るり، ولكنها تستخدم خلايا اللعبة السداسية بدلاً من المربعة).

وبالطبع، خلال وجودها، حصلت نوريكابي على عدد كبير من الإصدارات الرقمية: أولاً على منصة DOS ووحدات التحكم في الألعاب، ثم على Windows وMacOS.

حاول أن تلعب نوريكابي مرة واحدة (مجانًا وبدون تسجيل)، ولن تنفصل عن هذه اللعبة أبدًا!

كيفية لعب لعبة نوريكابي

كيفية لعب لعبة نوريكابي

يتم لعب نوريكابي على ملعب مستطيل مقسم إلى خلايا مربعة بنفس الحجم. في البداية، تكون كافة الخلايا بيضاء (غير مملوءة)، وبعضها يحتوي على أرقام.

تتمثل مهمة اللاعب في تلوين الخلايا بطريقة تقسم الحقل إلى "جزر" تتكون من مربعات بيضاء فقط. وينبغي فصل الجزر عن بعضها البعض بمربعات سوداء، لتشكل شبكة مشتركة ("نهر" تقليدي). علاوة على ذلك، يجب أن تتكون كل جزيرة من عدد من المربعات التي تتوافق مع الرقم الموضوع عليها.

قواعد اللعبة

في نوريكابي، تعتبر الخليتين متصلتين إذا كانتا متجاورتين أفقيًا أو رأسيًا (ولكن ليس قطريًا). وبالتالي، يمكن اعتبار الجزيرة خلية بيضاء واحدة، أو عدة خلايا مرتبة في صف أو عمود. ومن الممكن أيضًا بناء أشكال أكثر تعقيدًا. الشيء الرئيسي هو اتباع 3 قواعد أساسية:

  • كل خلية مرقمة هي جزء من الجزيرة، ويتوافق رقمها مع عدد الخلايا التي تتكون منها.
  • يمكن أن تحتوي الجزيرة الواحدة على خلية مرقمة واحدة فقط.
  • يجب أن يشكل النهر المشروط من الخلايا السوداء شبكة مشتركة، ولا يحتوي على مساحات بحجم 2×2 أو أكثر.

من وجهة نظر رياضية، حل نوريكابي هو NP-كامل، ومن المستبعد جدًا (شبه مستحيل) أن يتم العثور على حل للغز ذي أرقام موضوعة عشوائيًا في الحقل. في التسعينيات، أدى ذلك إلى تعقيد عمل جامعي هذه الألغاز بشكل كبير، الذين اضطروا إلى استخدام كل مهاراتهم ومهاراتهم لإنشاء إصدارات جديدة. واليوم، تم تبسيط هذه المهمة إلى حد كبير من خلال استخدام تكنولوجيا الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي.

نظرًا لأن الحركات في نوريكابي متغيرة، فإن العديد من اللاعبين يستخدمون الرموز في ساحة اللعب. على سبيل المثال، يتم استخدام النقاط لتحديد الخلايا التي من المحتمل أن تصبح جزءًا من الجزيرة.

كيفية حل اللغز

إن أساليب التخمين الأعمى التي يتبعها نوريكابي غير فعالة على الإطلاق. لا يمكنك الفوز باللعبة إلا بمساعدة المنطق والاستنتاج. أشار الكاتب وعالم الرياضيات البريطاني أليكس بيلوس في أحد كتبه إلى أنه في نوريكابي يتعين على المرء أن يحول الانتباه باستمرار من الجزر إلى الأنهار. يحتاج اللاعب حقًا إلى التناوب بين الخيارات الممكنة للخلايا البيضاء والسوداء، دون نسيان أحدهما أو الآخر.

هذه عملية مثيرة إلى حد ما وتتطلب الاهتمام والتركيز، ولكنها غالبًا ما تسبب صعوبات للاعبين المبتدئين. خاصة بالنسبة لهم، هناك نصائح مفيدة للعب نوريكابي، والتي تبدو كما يلي:

  • يجب أن تبدأ الحفلة دائمًا بالخلايا المرقمة رقم واحد. وفي 100% من الحالات، تكون هذه جزيرة واحدة، ويمكن أن تكون محاطة على الفور بمربعات سوداء من أربعة جوانب.
  • بمجرد اكتمال الجزيرة (أي أنها تشتمل على العدد المطلوب من الخلايا البيضاء)، يمكن طلاء جميع المربعات التي لها جوانب مشتركة معها باللون الأسود.
  • عند طي 3 خلايا سوداء أو أكثر على شكل حرف L، يجب أن تظل الخلايا المنعطفة (قطريًا من أعلى الحرف L) بيضاء اللون.
  • يجب أن تكون كافة الخلايا السوداء في نهاية اللعبة متصلة بشبكة مشتركة. إذا بقيت في المرحلة الأخيرة من اللعبة منطقة سوداء منفصلة بها الطريقة الوحيدة الممكنة للاتصال ببقية النهر، فيجب استغلال هذه الفرصة.
  • يجب أن تكون جميع الخلايا البيضاء المتبقية في نهاية اللعبة جزءًا من الجزر. إذا كانت هناك خلايا بيضاء فارغة في الحقل مع طريقة واحدة فقط للاتصال بأقرب الجزر، فيجب أيضًا استغلال هذه الفرصة.

مثل معظم ألغاز نيكولي الأخرى، تتضمن نوريكابي البحث في الحركات المحتملة والتخلص من الحركات الخاسرة بشكل واضح. لا تحتاج إلى طلاء الخلية إلا إذا كنت متأكدًا تمامًا من أنها ليست جزءًا من الجزيرة. وبالنسبة للحركات المتوسطة (غير النهائية)، يمكنك استخدام علامات خاصة على الحقل، على سبيل المثال، النقاط.