Η λίστα με τα κλασικά παιχνίδια παζλ του Νικολή περιλαμβάνει το Nurikabe, ένα παιχνίδι στο οποίο σχεδιάζετε (κυκλώνετε) «νησιά» και τα διαχωρίζετε με «ποτάμια» ακολουθώντας τους αριθμούς στον πίνακα.
Οι εναλλακτικές ονομασίες για το παιχνίδι περιλαμβάνουν "Islands" και "Cell Structure", αλλά ήταν το Nurikabe, ένα όνομα για ένα πνεύμα από την ιαπωνική λαογραφία, που έφερε το παιχνίδι παγκόσμια φήμη, τοποθετώντας το στο ίδιο επίπεδο με το Hitori και το Futoshiki.
Ιστορικό παιχνιδιού
Το Nurikabe (ぬりかべ) μεταφράζεται από τα ιαπωνικά ως «γύψινος τοίχος» και συχνά βρίσκεται στη λαογραφία ως «αόρατος τοίχος» που φράζει το δρόμο για τους ταξιδιώτες. Επιπλέον, Nurikabe (塗壁) είναι επίσης το όνομα ενός πνεύματος (youkai) που παρασύρει τους ταξιδιώτες. Σύμφωνα με τους ιαπωνικούς θρύλους, για να περάσετε μέσα από ένα αόρατο φράγμα, πρέπει να χτυπήσετε την κάτω αριστερή πλευρά του με ένα ραβδί. Εάν ένας ταξιδιώτης προσπαθήσει να γυρίσει τον τοίχο, θα περπατήσει κατά μήκος του ατελείωτα.
Χρησιμοποιώντας την αναλογία ενός αόρατου τοίχου, ο δημιουργός του ομώνυμου παζλ έφερε αυτή την ιδέα στο χαρτί. Έτσι, για να κερδίσει, ο παίκτης πρέπει να μοιράσει τα νησιά μεταξύ τους με μαύρα κελιά, τα οποία μπορεί να είναι είτε ποτάμια είτε αόρατα τείχη.
Με την ευκαιρία, ο συγγραφέας αυτού του παιχνιδιού είναι ο θρυλικός Renin (れーにん), ο οποίος ανέπτυξε τρία από τα πιο επιτυχημένα εμπορικά παζλ για τον Nikoli. Το Nurikabe ήταν το τελευταίο του παιχνίδι, μετά το οποίο ο Ρένιν σταμάτησε να επικοινωνεί με τους συντάκτες. Το πραγματικό όνομα πίσω από αυτό το ψευδώνυμο είναι άγνωστο. Όλες οι προσπάθειες του Nikoli CFO Jimmy Goto να βρει αυτό το άτομο ήταν ανεπιτυχείς.
Το Nurikabe δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά στο περιοδικό Puzzle Communication Nikoli τον Μάρτιο του 1991. Έχοντας σημειώσει επιτυχία μεταξύ των αναγνωστών, έγινε τακτική στήλη του περιοδικού και εξακολουθεί να δημοσιεύεται σε αυτό, ξεκινώντας από το 38ο τεύχος. Μέχρι το 2005, ο Nikoli είχε εκδώσει 7 βιβλία εξ ολοκλήρου αφιερωμένα σε αυτό το παιχνίδι, και ως αποτέλεσμα, έγινε ένα από τα «χρυσά κλασικά» των ιαπωνικών παζλ.
Με την πάροδο του χρόνου, εμφανίστηκαν νέες εκδόσεις και ερμηνείες του Nurikabe, παρόμοιες σε κανόνες με αυτό. Για παράδειγμα, τα παζλ Mochikoro (Mochinuri) και LITS, τα οποία δημοσιεύτηκαν επίσης στο Puzzle Communication Nikoli κάποτε. Ένα τρίτο παιχνίδι παρόμοιο με το Nurikabe είναι το Atsumari (集るり, αλλά χρησιμοποιεί εξαγωνικά και όχι τετράγωνα κελιά παιχνιδιού.
Και, φυσικά, κατά τη διάρκεια της ύπαρξής της, η Nurikabe απέκτησε έναν τεράστιο αριθμό ψηφιακών εκδόσεων: πρώτα στην πλατφόρμα DOS και στις κονσόλες παιχνιδιών και στη συνέχεια σε Windows και MacOS.
Δοκιμάστε να παίξετε Nurikabe μία φορά (δωρεάν και χωρίς εγγραφή) και δεν θα αποχωριστείτε ποτέ αυτό το παιχνίδι!