Daftar permainan puzzle klasik Nikoli mencakup Nurikabe, permainan di mana Anda menggambar (melingkari) “pulau” dan memisahkannya dengan “sungai” dengan mengikuti angka di papan.
Nama alternatif untuk game ini termasuk “Pulau” dan “Struktur Sel”, namun Nurikabe, nama untuk roh dari cerita rakyat Jepang, lah yang membuat game ini terkenal di seluruh dunia, membuatnya setara dengan Hitori dan Futoshiki.
Riwayat permainan
Nurikabe (ぬりかべ) diterjemahkan dari bahasa Jepang sebagai “dinding plester”, dan sering ditemukan dalam cerita rakyat sebagai “dinding tak terlihat” yang menghalangi jalan bagi wisatawan. Selain itu, Nurikabe (塗壁) juga merupakan nama makhluk halus (youkai) yang menyesatkan pengembara. Menurut legenda Jepang, untuk melewati penghalang tak kasat mata, Anda perlu mengetuk sisi kiri bawahnya dengan tongkat. Jika seorang musafir mencoba mengitari tembok, dia akan berjalan menyusuri tembok itu tanpa henti.
Menggunakan analogi dinding tak kasat mata, pencipta teka-teki bernama sama mewujudkan ide ini. Jadi, untuk menang, pemain harus membagi pulau-pulau tersebut dengan sel hitam, yang bisa berupa sungai atau tembok tak kasat mata.
Ngomong-ngomong, penulis game ini adalah Renin (れーにん) yang legendaris, yang mengembangkan tiga teka-teki paling sukses secara komersial untuk Nikoli. Nurikabe adalah permainan terakhirnya, setelah itu Renin berhenti berkomunikasi dengan editor. Nama asli di balik nama samaran ini tidak diketahui; semua upaya yang dilakukan CFO Nikoli Jimmy Goto untuk menemukan orang ini tidak berhasil.
Nurikabe pertama kali diterbitkan di majalah Puzzle Communication Nikoli pada Maret 1991. Setelah meraih kesuksesan di kalangan pembaca, majalah ini menjadi kolom reguler majalah tersebut, dan masih diterbitkan di dalamnya, mulai dari edisi ke-38. Pada tahun 2005, Nikoli telah menerbitkan 7 buku yang seluruhnya didedikasikan untuk permainan ini, dan sebagai hasilnya, buku ini menjadi salah satu “emas klasik” teka-teki Jepang.
Seiring berjalannya waktu, versi dan interpretasi baru dari Nurikabe muncul, serupa dalam aturannya. Misalnya saja puzzle Mochikoro (Mochinuri) dan LITS yang juga pernah diterbitkan di Puzzle Communication Nikoli. Permainan ketiga yang mirip dengan Nurikabe adalah Atsumari (集るり, tetapi menggunakan sel permainan heksagonal, bukan persegi.
Dan, tentu saja, selama keberadaannya, Nurikabe memperoleh sejumlah besar versi digital: pertama di platform DOS dan konsol game, lalu di Windows dan MacOS.
Coba mainkan Nurikabe sekali (gratis dan tanpa registrasi), dan Anda tidak akan pernah berpisah dengan game ini!