Nikoli의 고전 퍼즐 게임 목록에는 보드의 숫자를 따라 "섬"을 그리고(원) "강"으로 분리하는 게임인 Nurikabe가 포함되어 있습니다.
게임의 대체 이름으로는 "아일랜드"와 "셀 구조"가 있지만, 이 게임을 히토리 및 후토시키와 동등한 수준으로 세계적인 명성을 얻은 것은 일본 민속에 나오는 영혼의 이름인 누리카베였습니다.
게임 기록
누리카베(ぬりなべ)는 일본어에서 '석고벽'으로 번역되며 민간 전설에서는 여행자의 길을 막는 '보이지 않는 벽'으로 자주 발견됩니다. 또한 누리카베(塗壁)는 여행자를 잘못된 길로 인도하는 요괴의 이름이기도 하다. 일본 전설에 따르면 보이지 않는 장벽을 통과하려면 막대기로 왼쪽 아래를 두드려야 합니다. 여행자가 벽을 돌아서 가려고 하면 끝없이 그 벽을 따라 걷게 될 것입니다.
동명의 퍼즐을 만든 사람은 보이지 않는 벽에 비유하여 이 아이디어를 종이에 구현했습니다. 따라서 승리하려면 플레이어는 강이나 보이지 않는 벽이 될 수 있는 검은 세포로 섬을 나누어야 합니다.
그런데 이 게임의 저자는 Nikoli를 위해 상업적으로 가장 성공적인 세 가지 퍼즐을 개발한 전설적인 Renin(れーにん)입니다. Nurikabe는 그의 마지막 게임이었고 그 후 Renin은 편집자와의 의사 소통을 중단했습니다. 이 가명 뒤에 숨겨진 실제 이름은 알려져 있지 않습니다. Nikoli CFO Jimmy Goto가 이 사람을 찾으려는 모든 시도는 실패했습니다.
누리카베는 1991년 3월 퍼즐 커뮤니케이션 니콜리 매거진에 처음 게재되었습니다. 독자들의 호평을 받아 잡지의 단골 칼럼이 되었고, 38호부터 현재까지 연재되고 있다. 2005년까지 Nikoli는 이 게임에 전념하는 7권의 책을 출판했으며 그 결과 이 게임은 일본 퍼즐의 "황금 고전" 중 하나가 되었습니다.
시간이 지나면서 누리카베와 규칙이 유사한 새로운 버전과 해석이 등장했습니다. 예를 들어, 한때 퍼즐 커뮤니케이션 니콜리(Puzzle Communication Nikoli)에서도 출판되었던 모치코로(Mochinuri)와 LITS 퍼즐이 있습니다. 누리카베와 유사한 세 번째 게임은 Atsumari(集RUり)이지만 정사각형 게임 셀이 아닌 육각형 게임 셀을 사용합니다.
물론, 누리카베는 존재하는 동안 수많은 디지털 버전을 획득했습니다. 처음에는 DOS 플랫폼과 게임 콘솔에서, 그다음에는 Windows와 MacOS에서.
누리카베를 한 번(등록 없이 무료로) 플레이해 보세요. 이 게임에서 절대 헤어지지 않을 것입니다!