Na liście klasycznych gier logicznych Nikoli znajduje się Nurikabe – gra, w której rysujesz (zakreślasz kółko) „wyspy” i oddzielasz je „rzekami”, podążając za liczbami na planszy.
Alternatywne nazwy gry to „Wyspy” i „Struktura komórkowa”, ale to Nurikabe, nazwa ducha z japońskiego folkloru, przyniosła grze światową sławę, stawiając ją na równi z Hitori i Futoshiki.
Historia gier
Nurikabe (ぬりかべ) jest tłumaczone z japońskiego jako „gipsowa ściana” i często występuje w folklorze jako „niewidzialna ściana”, która blokuje drogę podróżnym. Ponadto Nurikabe (塗壁) to także imię ducha (youkai), który zwodzi podróżnych na manowce. Według japońskich legend, aby przejść przez niewidzialną barierę, należy zapukać kijem w jej dolną lewą stronę. Jeśli podróżnik spróbuje ominąć mur, będzie szedł po nim w nieskończoność.
Posługując się analogią niewidzialnej ściany, twórca układanki o tej samej nazwie przeniósł tę ideę na papier. Aby więc wygrać, gracz musi podzielić wyspy między sobą czarnymi polami, którymi mogą być rzeki lub niewidzialne ściany.
Nawiasem mówiąc, autorem tej gry jest legendarny Renin (れーにん), który opracował dla Nikoliego trzy łamigłówki, które odniosły największy sukces komercyjny. Nurikabe była jego ostatnią grą, po której Renin przestał komunikować się z redaktorami. Prawdziwe imię i nazwisko kryjące się za tym pseudonimem jest nieznane; wszelkie próby odnalezienia tej osoby podejmowane przez dyrektora finansowego Nikoli Jimmy'ego Goto zakończyły się niepowodzeniem.
Nurikabe zostało po raz pierwszy opublikowane w magazynie Puzzle Communication Nikoli w marcu 1991 roku. Zdobywszy sukces wśród czytelników, stał się stałą rubryką pisma i ukazuje się w nim do dziś, począwszy od 38. numeru. Do 2005 roku Nikoli opublikował 7 książek w całości poświęconych tej grze, dzięki czemu stała się ona jedną ze „złotych klasyków” japońskich łamigłówek.
Z biegiem czasu pojawiały się nowe wersje i interpretacje Nurikabe, podobne w zasadach do niego. Na przykład puzzle Mochikoro (Mochinuri) i LITS, które swego czasu również ukazały się w Puzzle Communication Nikoli. Trzecią grą podobną do Nurikabe jest Atsumari (集るり, ale wykorzystuje ona sześciokątne, a nie kwadratowe komórki gry.
I oczywiście w czasie swojego istnienia Nurikabe nabyło ogromną liczbę wersji cyfrowych: najpierw na platformę DOS i konsole do gier, a następnie na Windows i MacOS.
Spróbuj raz zagrać w Nurikabe (za darmo i bez rejestracji), a nigdy się z tą grą nie rozstaniesz!