نکولی کی کلاسک پزل گیمز کی فہرست میں Nurikabe شامل ہے، ایک ایسا کھیل جس میں آپ "جزیروں" کو (دائرہ) بناتے ہیں اور بورڈ پر نمبروں کی پیروی کرتے ہوئے انہیں "دریاؤں" سے الگ کرتے ہیں۔
گیم کے متبادل ناموں میں "جزیرے" اور "خلیہ کی ساخت" شامل ہیں، لیکن یہ Nurikabe تھا، جو جاپانی لوک داستانوں کی روح کا نام تھا، جس نے گیم کو دنیا بھر میں شہرت دلائی، اور اسے Hitori اور Futoshiki کے برابر کر دیا۔
گیم کی سرگزشت
Nurikabe (ぬりかべ) کا جاپانی زبان میں ترجمہ "پلاسٹر وال" کے طور پر کیا گیا ہے، اور اکثر لوک داستانوں میں ایک "غیر مرئی دیوار" کے طور پر پایا جاتا ہے جو مسافروں کے لیے راستہ روکتی ہے۔ اس کے علاوہ، Nurikabe (塗壁) ایک روح (youkai) کا بھی نام ہے جو مسافروں کو گمراہ کرتا ہے۔ جاپانی لیجنڈز کے مطابق، کسی غیر مرئی رکاوٹ سے گزرنے کے لیے، آپ کو اس کے نچلے بائیں جانب چھڑی سے دستک دینے کی ضرورت ہے۔ اگر کوئی مسافر دیوار کے گرد گھومنے کی کوشش کرتا ہے، تو وہ اس کے ساتھ ساتھ نہ ختم ہونے والا چلتا ہے۔
ایک غیر مرئی دیوار کی مشابہت کا استعمال کرتے ہوئے، اسی نام کی پہیلی کے خالق نے اس خیال کو کاغذ پر لایا۔ لہذا، جیتنے کے لیے، کھلاڑی کو اپنے درمیان جزیروں کو سیاہ خلیوں کے ساتھ تقسیم کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جو یا تو دریا یا غیر مرئی دیواریں ہو سکتی ہیں۔
ویسے، اس گیم کے مصنف افسانوی رینین (れーにん) ہیں، جنہوں نے نکولی کے لیے تجارتی لحاظ سے کامیاب ترین تین پہیلیاں تیار کیں۔ نوریکابے ان کا آخری کھیل تھا، جس کے بعد رینن نے ایڈیٹرز سے بات چیت بند کردی۔ اس تخلص کے پیچھے اصل نام معلوم نہیں ہے؛ نکولی کے CFO جمی گوٹو کی اس شخص کو تلاش کرنے کی تمام کوششیں ناکام رہیں۔
نوریکابے پہلی بار مارچ 1991 میں پزل کمیونیکیشن نکولی میگزین میں شائع ہوا تھا۔ قارئین کے درمیان کامیابی حاصل کرنے کے بعد، یہ میگزین کا ایک باقاعدہ کالم بن گیا، اور اب بھی اس میں شائع ہوتا ہے، 38 ویں شمارے سے شروع ہوتا ہے. 2005 تک، نکولی نے 7 کتابیں شائع کیں جو مکمل طور پر اس گیم کے لیے وقف تھیں، اور اس کے نتیجے میں، یہ جاپانی پہیلیاں کی "سنہری کلاسک" میں سے ایک بن گئی۔
وقت گزرنے کے ساتھ، نوریکابے کے نئے ورژن اور تشریحات سامنے آئیں، جو اس کے اصولوں میں ملتی ہیں۔ مثال کے طور پر، Mochikoro (Mochinuri) اور LITS پہیلیاں، جو ایک وقت میں Puzzle Communication Nikoli میں بھی شائع ہوئی تھیں۔ Nurikabe سے ملتا جلتا تیسرا گیم Atsumari ہے (集るり، لیکن یہ مربع گیم سیلز کے بجائے مسدس استعمال کرتا ہے۔
اور بلاشبہ، اپنے وجود کے دوران، نوریکابے نے بڑی تعداد میں ڈیجیٹل ورژن حاصل کیے: پہلے DOS پلیٹ فارم اور گیم کنسولز پر، اور پھر Windows اور MacOS پر۔
ایک بار Nurikabe کھیلنے کی کوشش کریں (مفت اور رجسٹریشن کے بغیر)، اور آپ اس گیم سے کبھی حصہ نہیں لیں گے!