Nurikabe játék
Nikoli klasszikus kirakós játékainak listáján szerepel a Nurikabe, egy olyan játék, amelyben a táblán lévő számokat követve „szigeteket” rajzolunk (körbe) és „folyókkal” választjuk el őket.
A játék alternatív nevei közé tartozik az „Islands” és a „Cell Structure”, de a Nurikabe, a japán folklór egy szellemének neve hozta meg a játékot világhírűvé, és egyenrangúvá tette Hitorival és Futoshikivel.
Játéktörténet
A Nurikabét (ぬりかべ) japánul „vakolatfalnak” fordítják, és a folklórban gyakran találják „láthatatlan falként”, amely elzárja az utat az utazók előtt. Emellett a Nurikabe (塗壁) egy szellem (youkai) neve is, amely félrevezeti az utazókat. A japán legendák szerint egy láthatatlan akadályon való átjutáshoz bottal kell kopogtatni a bal alsó oldalát. Ha egy utazó megpróbálja megkerülni a falat, a végtelenségig végigmegy rajta.
Egy láthatatlan fal hasonlatával élve az azonos nevű rejtvény alkotója papírra vetette ezt az ötletet. Tehát a nyeréshez a játékosnak fel kell osztania egymás között a szigeteket fekete cellákkal, amelyek lehetnek folyók vagy láthatatlan falak.
Egyébként ennek a játéknak a szerzője a legendás Renin (れーにん), aki a három kereskedelmileg legsikeresebb rejtvényt fejlesztette ki Nikolinak. A Nurikabe volt az utolsó játéka, ami után Renin abbahagyta a kommunikációt a szerkesztőkkel. Az álnév mögött álló valódi név ismeretlen; Nikoli pénzügyi igazgató, Jimmy Goto minden próbálkozása sikertelen volt, hogy megtalálja ezt a személyt.
A Nurikabe először a Puzzle Communication Nikoli magazinban jelent meg 1991 márciusában. Az olvasók körében sikert aratva a folyóirat rendszeres rovatává vált, és a 38. számtól napjainkban is megjelenik benne. 2005-re Nikoli 7 könyvet adott ki, amelyek teljes egészében ennek a játéknak szentelték a játékot, és ennek eredményeként a japán rejtvények egyik „arany klasszikusává” vált.
Idővel a Nurikabe új verziói és értelmezései jelentek meg, szabályokban hasonlóak ahhoz. Például a Mochikoro (Mochinuri) és a LITS rejtvények, amelyek egy időben a Puzzle Communication Nikolinál is megjelentek. A Nurikabéhoz hasonló harmadik játék az Atsumari (集るり, de inkább hatszögletű, mint négyzet alakú játékcellákat használ.
És természetesen fennállása során a Nurikabe rengeteg digitális verziót szerzett be: először DOS platformon és játékkonzolokon, majd Windowson és MacOS-en.
Próbálj meg egyszer játszani a Nurikabével (ingyenesen és regisztráció nélkül), és soha nem válhatsz meg ettől a játéktól!