Nurikabe
Nikolis liste over klassiske puslespill inkluderer Nurikabe, et spill der du tegner (sirkler) «øyer» og skiller dem med «elver» ved å følge tallene på brettet.
Alternative navn for spillet inkluderer "Islands" og "Cell Structure", men det var Nurikabe, et navn på en ånd fra japansk folklore, som brakte spillet verdensomspennende berømmelse, og satte det på nivå med Hitori og Futoshiki.
Spillhistorikk
Nurikabe (ぬりかべ) er oversatt fra japansk som "gipsvegg", og finnes ofte i folklore som en "usynlig vegg" som sperrer veien for reisende. I tillegg er Nurikabe (塗壁) også navnet på en ånd (youkai) som leder reisende på villspor. I følge japanske legender, for å passere gjennom en usynlig barriere, må du banke på nedre venstre side med en pinne. Hvis en reisende prøver å gå rundt veggen, vil han gå langs den i det uendelige.
Ved å bruke analogien til en usynlig vegg, brakte skaperen av puslespillet med samme navn denne ideen på papiret. Så for å vinne må spilleren dele øyene mellom seg med svarte celler, som enten kan være elver eller usynlige vegger.
For øvrig er forfatteren av dette spillet den legendariske Renin (れーにん), som utviklet tre av de mest kommersielt vellykkede gåtene for Nikoli. Nurikabe var hans siste kamp, hvoretter Renin sluttet å kommunisere med redaktørene. Det virkelige navnet bak dette pseudonymet er ukjent; alle forsøk fra Nikolis finansdirektør Jimmy Goto for å finne denne personen var mislykket.
Nurikabe ble først publisert i magasinet Puzzle Communication Nikoli i mars 1991. Etter å ha oppnådd suksess blant leserne, ble det en vanlig spalte i magasinet, og publiseres fortsatt i det, fra og med 38. utgave. I 2005 hadde Nikoli utgitt 7 bøker helt dedikert til dette spillet, og som et resultat ble det en av de "gyldne klassikerne" i japanske gåter.
Over tid dukket det opp nye versjoner og tolkninger av Nurikabe, med samme regler som den. For eksempel Mochikoro (Mochinuri) og LITS-oppgaver, som også ble publisert på Puzzle Communication Nikoli på en gang. Et tredje spill som ligner på Nurikabe er Atsumari (集るり, men det bruker sekskantede i stedet for firkantede spillceller.
Og, selvfølgelig, under sin eksistens kjøpte Nurikabe et stort antall digitale versjoner: først på DOS-plattformen og spillkonsoller, og deretter på Windows og MacOS.
Prøv å spille Nurikabe én gang (gratis og uten registrering), og du vil aldri skille deg av med dette spillet!